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sábado, 31 de agosto de 2013

10 años de Skype: curiosidades y anécdotas en su aniversario

Skype es un servicio de videoconferencia y llamadas telefónicas que cuenta con más de 300 millones de usuarios activos
Ya controla casi el 40% de las llamadas internacionales
Para celebrar el aniversario, Skype te regala media hora gratis en llamadas




A principios de la pasada década Niklas Zennstrom, sueco, y Janus Friis, danés, habían alcanzado un gran éxito con el software de intercambio de archivos KaZaA, que se usaba masivamente para descargar música y películas.

En 2001 la tecnología Peer-to-Peer (P2P) ya permitía compartir archivos punto a punto entre millones de usuarios. A Zennstrom y Friis se les ocurrió utilizar el sistema P2P para realizar algo tan "sencillo" como sustituir el teléfono por los ordenadores. O, en otras palabras,realizar llamadas telefónicas desde el ordenador.

Aunque la idea corrió a cargo de Zennstrom y Friis, la programación recayó en los estonianos Ahti Heinla, Priit Kasesalu y Jaan Tallinn. La primera versión se publicó enagosto de 2003 para PC, bajo el nombre de Skype. Proviene de la expresión "Sky Peer-to-peer" que se abrevió a Skyper. Sin embargo el dominio Skyper.com ya estaba registrado, por eso se acortó a Skype.
LA HISTORIA

Aunque nació como un servicio Voz-sobre-IP (VoIP), es decir, transmisiones de voz a través de Internet utilizando una webcam y un micrófono, poco a poco Skype ha ido añadiendo nuevas funciones: la mensajería instantánea mediante texto, las videconferencias, losvideomensajes, las llamadas a teléfonos convencionales, o el intercambio de ficheros.

Su gran éxito propició el salto a otros sistemas operativos y dispositivos como las consolas o las Smart TV, para realizar videoconferencias desde el televisor:



Con Skype puedes llamar desde el ordenador, la tablet o el smartphone a cualquier teléfono estándar, vía Internet. O asignar un número de teléfono a tu cuenta para que cualquiera pueda llamarte a tu dispositivo (tablet, consola, ordenador) desde un teléfono convencional. Aunque la mayoría de los servicios de Skype son gratuitos, estos dos últimos son de pago.

Skype también ha llegado a los smartphones. En algunos sistemas móviles ya te puedes descargar la app para usarlo, pero al ser competencia directa de las operadoras de telefonía, algunas no permite hacer llamadas de voz con él.

Como hemos comentado, con Skype puedes llamar a teléfonos convencionales con unas tarifas más bajas que las operadoras tradicionales. Esto es muy ventajoso en las llamadas internacionales. En 2012, el 34% de todas las llamadas internaciones que tuvieron lugar en el mundo, se llevaron a cabo a través de Skype.

En 2005, eBay vio una gran oportunidad de negocio y compró Skype por unos 1900 millones de euros. Sin embargo, la caducidad de una de las licencias tecnológicas que permitían el funcionamiento de Skype obligó a eBay a vender el 65% de la empresa en 2009 a Silver Lake y asociados.

El 10 de mayo de 2011, Microsoft sorprendió al mundo al pagar 6.500 millones de eurospor la compra de Skype, la mayor cantidad jamás pagada por la compañía. A la postre, esto significó la muerte del popular Messenger, pues Microsoft lo fusionó con Skype en 2012.
DIEZ AÑOS DE ÉXITO

La primera década de vida de Skype es una historia plagada de récords. Microsoft podría haber creado un competidor de Skype fusionando sus aplicaciones Netmeeting y Messenger.

Entonces, ¿por qué pagó 6.500 millones de euros por ella? ¿Por el software o la tecnología? No. Fue por su cartera de usuarios. Skype tiene más de 700 millones de cuentas creadas, y unos 300 millones de usuarios activos. El teléfono tardó 104 años en obtener 300 millones de usuarios. El móvil, 25 años. Skype sólo ha necesitado una década:





En su carta de celebración del décimo aniversario, Skype informa que ha acumulado 1.400 millones de minutos en llamadas y videollamadas. Si fuese una única conversación, tendríamos que haber estado hablando 2,6 millones de años de forma continuada, para llegar a esa cifra:



Pero en la trayectoria de Skype no todo han sido parabienes. Ha sufrido muchas críticas ante su decisión de publicar una versión de la aplicación en China que permite la vigilancia y censura de los mensajes de texto.

Del mismo modo, Skype también ha estado envuelta en el escándalo de PRISM, confirmándose que la NSA ha estado espiando las conversaciones de Skype con el supuesto consentimiento de Microsoft.


Curiosidades y Anécdotas
Aunque Skype se popularizó gracias a las llamadas de voz a través de Internet, actualmente se usa, principalmente, para realizar videoconferencias.


Las posibilidades de comunicarte mediante imágenes con cualquier persona en cualquier lugar del mundo es una fuente de curiosidades, encuentros emotivos y situaciones dramáticas que dejan entrever la importancia que Skype tiene en la vida de muchas personas. Y sino, que se lo pregunten a los rebeldes sirios...


Medicina personalizada

Muchos utilizamos Skype para charlar con las familia o los amigos, pero eso sólo es la punta del iceberg. La necesidad y la imaginación abren las puertas a otros muchos usos.

De los nueve millones de niños que mueren al año, más de cuatro millones son recién nacidos.

El Doctor Maneesh Batra, que trabaja en el Hospital Infantil de Seatle, coordina a través de Skype un centro de atención infantil en Kiwoko (Uganda), e incluso atiende a niños personalmente mediante videoconferencia.

Muchas personas también usan Skype para obtener atención psiquiátrica, o para tareas mucho más triviales como recibir clases de yoga o de gimnasia.

La última voluntad de Larry

Michaela y Gregg pensaban casarse en Nueva York en el que iba a ser el día más feliz de su vida. Pero unas semanas antes, el padre de Gregg empeoró de un tumor en la cabeza.

Su último deseo era verlos casados, así que Michaela y Gregg organizaron una boda rápidaen el hospital en donde el oficiante realizó la ceremonia por Skype, al igual que los invitados, que no pudieron asistir al celebrarse en la habitación del hospital. Larry falleció al día siguiente.

Perros, orangutanes y loros charlan por Skype

Los humanos no son los únicos propietarios de cuentas de Skype. En el Cameron Park Zoode Waco (Texas), los orangutanes Mei y Mukah se comunican con sus cuidadores por Skype. Son capaces de pulsar iconos y dibujar en un iPad.


Pero no son los únicos. ¿Habías visto alguna vez a dos perros charlar por Skype?



Por lo visto, a los loros también se les da bastante bien:


Skype en las escuelas

Microsoft tiene en marcha un proyecto para utilizar las videoconferencias en las escuelas. Es un excelente sistema con el que los alumnos puedan entrevistar a personalidades famosas, o bien recibir clases a distancia.



Recientemente, Fabien Cousteau, el nieto del mítico explorador marino Jacques Cousteau, estableció una videoconfencia desde el fondo del mar con diversos colegios para mostrarles en directo las maravillas de los fondos marinos.

Los famosos y Skype

Un buen indicativo del éxito de un producto es su aparición en películas, programas de televisión, y fotos de prensa de los famosos. Y Skype no es ajeno a esta moda.

Hoy mismo publicamos un reportaje con los cinco mejores cameos de Skype en películas y series, desde Iron Man 3 a Homeland.

El Príncipe Carlos y su hijo Harry son confesos usuarios de Skype. Lady Gaga lo usa para charlar con sus fans (sus Little Monsters), y Oprah Winfrey, la popular presentadora, para entrevistar a contertulios. Incluso realizó un programa completo íntegramente por Skype.



Momento Skipe captura en vídeo

La posibilidad de grabar las conversaciones permite capturar para la posteridad hechos inovidables gracias a la magia de las videollamadas.
Un soldado destinado en el extranjero ve nacer a su hijo


Videoconferencia desde la cima del Everest


Concierto en directo con coro virtual

El cantante Eric Whitacre utiliza una videoconferencia en grupo para crear su propio coro en un concierto en directo:

Alumnos de Nairobi y Texas comparten clase
Teatro en el Hospital Infantil para los que no pueden salir de su habitación


EL FUTURO

Los enormes logros de Skype en estos diez años de andadura no han hecho que Microsoft se duerma en los laureles. Nuevos y ambiciosos proyectos esperan para incorporarse a Skype, como las imágenes en 3D que harán más reales las videoconferencias, por medio de teles 3D y las gafas correspondientes.

La BBC se hace eco de esta propuesta. Más a largo plazo, ya están estudiando el uso detécnicas holográficas para que los conversantes puedan recrearse fíísicamente en la sala,al más puro estilo Star Wars.

Sólo nos queda felicitar a Skype por tantos buenos momentos felicidad con nuestros amigos, familiares y conocidos, gracias a la magia de las videollamadas y la tecnología P2P.

Si aún no lo has probado, en ComputerHoy.com te hemos mostrado cómo dar los primeros pasos con Skype. También, cómo compartir pantallas para trabajar en grupo.

Las posibilidades, como has podido comprobar, son infinitas. ¡Seguro que tú también encuentras nuevas formas de disfrutar con Skype!

martes, 13 de agosto de 2013

John Lasseter recoge con un emotivo discurso el premio Disney Legends dedicado a Steve Jobs



El premio Disney Legends es entregado cada año a aquellas personas que han dejado su huella en Walt Disney con su contribución ejemplar al éxito de la compañía. En esta ocasión han decidido queSteve Jobs es por méritos propios una de estas leyendas y nadie mejor que uno de los primeros empleados de Pixar, John Lasseter, para aceptar el premio en nombre de Steve.

Su discurso, emotivo como pocos, se ve interrumpido en repetidas ocasiones por las lágrimas del director de Toy Story mientras recuerda cómo se convirtió en un hermano para él después de perder a su propio hermano a causa del VIH y narra muchos de los encuentros con Steve que marcaron el futuro de Pixar, la división de Lucasfilm que el fundador de Apple adquirió en 1986 para convertirla en la compañía de animación que hoy conocemos.

En el vídeo que encontraréis a continuación el CEO de Disney, Bob Iger, anuncia el premio antes de que Lasseter, el Director Creativo y Ejecutivo de los estudios Pixar y Walt Disney Animation Studios suba al escenario a recogerlo.

En su discurso, Lasseter desvela algunos capítulos poco conocidos de la historia de Pixar, incluyendo una primera aproximación por parte de Jobs en la que intentó convencer a la junta directiva de Apple de que adquiriese esta pequeña compañía especializada en herramientas de animación por ordenador. La salida forzosa de Jobs de la manzana mandó al traste cualquier intención de compra que pudiese estar fraguándose pero también le convenció para hacerse con ella con su propio dinero.

Otro punto interesante del discurso del fundador de Pixar fue acerca de una cena durante uno de los momentos más complicados de la producción de Toy Story, el primer largometraje de animación digital de la historia del cine, en la que Jobs le dio ánimos señalándole que si hacia bien su trabajo, las creaciones de Pixar serían recordadas para siempre.


         

Estábamos cenando un día, en mitad de la parte más difícil de hacer Toy Story, y él empezó a mirar de nuevo al futuro y me dijo: ¿Sabes John? Cuando hacemos un ordenador en Apple su vida útil es,¿cuanto? ¿Tres años? En cinco años será un tope de puerta. Ya sabes, así es como avanza la tecnología. Pero continuó diciendo, “si haces bien tu trabajo, lo que crees, lo que Pixar cree puede durar para siempre.

Finalmente, Lasseter también concilió esas dos imágenes que tenemos de Steve, la del déspota y la del líder sin igual, señalando el modo en que cambió de manera significativa durante su tiempo en Pixar. Cuando se conocieron, Steve pensaba que era el único que sabía lo que estaba haciendo y en consecuencia tendía a ningunear a sus empleados en Apple. 

Sin embargo, tras casarse con su esposa comenzó a ver y apreciar la habilidad y creatividad de los artistas de Pixar, capaces de cosas que él nunca podría hacer, lo que le hizo crecer como persona y convertirse en “un líder maravilloso que nos impulsaba constantemente a alcanzar metas mayores de las que creíamos posibles”, dando también inicio a su etapa más prolífica en Apple.

Vía | 9to5mac

sábado, 10 de agosto de 2013

Musi para iOS, una app para disfrutar de la música de Youtube


La música es algo sin lo que muchos no podrían estar. De camino a clase, en el trabajo, mientras hacemos deporte o nos reunimos con los amigos. Afortunadamente existen muchas alternativas para disfrutar de ella: Spotify, Rdio, iTunes Radio, Google Play, Amazon, etc. Y por supuesto nuestra propia biblioteca donde hemos convertido a digital nuestra colección de CDs.

Pero hay un servicio que muchos utilizan para escuchar música, Youtube. Sí, puede parecer raro pero es así y no me extraña pues podemos encontrar no sólo música de artistas consagrados,también una gran cantidad de covers que son una auténtica maravilla, superando 
incluso a la versión original. Para todos aquellos que usen Youtube como medio para escuchar música está Musi.


     iPhone Screenshot 1iPhone Screenshot 2

Musi ofrece opción de compra mediante un enlace que nos lleva a iTunes StoreMusi nos permite añadir la música de nuestra biblioteca así como hacer uso de Youtube para buscar mediante cuatro listas predefinidas: Most Liked, Trending, Our Picks y Top Charts. Pero igualmente también de forma manual. Esos vídeos los iremos añadiendo a nuestra librería. Luego, aunque no sea un proceso cómodo, crearemos una lista y desde ella accederemos al botón + para agregar las canciones.


Creadas las listas o simplemente añadidas todas a la biblioteca podremos escucharlas como si de la app Música de iOS se tratase. La aplicación sólo nos reproducirá el audio.

Musi, una aplicación gratuita que resultará útil a más de uno. Que para disfrutar de esos covers que hay en Youtube me parece genial pero para música de discográficas prefiero seguir optando por Spotify.

Descargar | Musi
Más información | Feel the Musi

Ya está aquí el trailer de lanzamiento de 'RunBot'



El especial que dedicamos a los sevillanos Bravo Game Studios terminaba con una espina clavada, la imposibilidad de mostraros en movimiento ‘RunBot’ por imperativo comercial de Marvelous (‘Harvest Moon’, ‘No More Heroes’…), su recién estrenada distribuidora. La espera ha terminado por fin. El tráiler de lanzamiento ya se ha liberado y os lo traemos para vuestro disfrute.

‘RunBot’ es una evolución de los juegos nonstop, una mezcla vitaminada de ‘Canabalt’ y ‘Mirror´s Edge’. Partidas rápidas y adrenalínicas perfectas para nuestro tablet o terminal móvil. La experiencia empieza el 22 de agosto en formato Free to Play.

Algo que no comenté en el mencionado especial es que Nueva Zelanda se ha convertido en una base de pruebas para el lanzamiento de juegos de terminales móviles. Suena un poco extraño, pero ver cómo se comporta tu título en el mercado neozelandés es extrapolable a lo que te encontrarás a nivel mundial. 
Pues bien, ‘RunBot’ acaba de pasar esa fase con éxito, por lo que ya está preparado para presentarse ante todos. Os dejo con él.

      

viernes, 9 de agosto de 2013

La foto de un presunto crimen machista, publicada en Facebook

         
 
"Voy a ir a la cárcel por asesinar a mi mujer", escribió Derek Medina en su muro tras matar supuestamente a su esposa


"Voy a ir a la cárcel o ser condenado a muerte por asesinar a mi mujer, os quiero chicos, os echo de menos chicos, cuidaos, gente del Facebook, me veréis en las noticias". Esa "gente del Facebook" se debió de quedar helada al leer ayer este comentario en el muro de Derek Medina, aunque mayor tuvo que ser el impacto cuando poco después el estadounidense colgó una foto de su esposa de 26 años muerta y cubierta de sangre. El redundante título que acompañaba a la foto: "R.I.P Jennifer Alfonso". 

Medina, de 31, se dirigió entonces a la comisaría del barrio de South Miami, en Miami, donde se entregó de manera voluntaria a la policía. Siguiendo las indicaciones del presunto asesino, los agentes encontraron el cuerpo sin vida de la joven con heridas de bala y a la hija de diez años de la víctima, que estaba ilesa.

Las autoridades han declarado que por el momento desconocen el motivo del crimen. En Facebook, Medina había excusado su comportamiento con el siguiente mensaje: "Mi mujer me estaba pegando y no voy a soportar más ese abuso, así que hice lo que, espero que me comprendáis".

La página de Facebook de Medina que mostraba la imagen de su mujer muerta estuvo activa durante varias horas el pasado jueves hasta que la cerraron. Bajo la foto, que fue compartida unas 170 veces, se leían comentarios de personas aparentemente amigas de la joven. "Esa de ahí es mi amiga, Jennifer Alfonso", escribía una mujer. "


¿Qué ha pasado?"

Medios locales informaron de que el padre de Medina había dicho que su hijo había matado a su esposa después de una violenta pelea doméstica. "Solo dijo que su mujer le había amenazado con un cuchillo, que habían tenido una pelea y que le había disparado", dijo Medina Sr.

Un blog del Miami New Times atribuye al presunto asesino la autoría de un libro online de autoayuda, titulado Cómo salvé la vida, el matrimonio y los problemas familiares de alguien a través de la comunicación.

Los vecinos de Medina le describen como un hombre que se autonombró vigilante del barrio y que patrullaba la zona con una pistola escondida. "Siempre está por ahí por la noche y se porta de manera rara conmigo. Siempre está como vgilando y tratando de ser el héroe", comentó uno de ellos.

La última información que se conoce es que Medina continúa bajo custodia policial y está siendo sometido a interrogatorios.

MixBit ya disponible el nuevo servicio de vídeo de los creadores de YouTube


MixBit, así se llama el nuevo servicio de vídeo que los fundadores de YouTube llevan meses promocionando. Un servicio web con sus correspondientes apps móviles (para iOS ya está disponible, para Android proximamente) que permitirá a los usuarios grabar clips de hasta 16 segundos para combinarlos con otros y crear vídeos de hasta una hora de duración.

“El objetivo de MixBit es reutilizar los contenidos que ya existen en el sistema. Queremos centrarnos en las historias que los usuarios podrán contar”, afirma Chad Hurley en una entrevista publicada en el NY Times. La idea no está por lo tanto en la creación de vídeos cortos sino en el remix de cualquiera que haya sido publicado por los usuarios para construir vídeos de larga duración.

Este posicionamiento supone una clara diferencia con respecto a otras apps como Vine o Instagram Vídeo que se centran en la creación de vídeos de 6 y 16 segundos, respectivamente, para compartirlos con la comunidad sin apenas modificaciones. Los usuarios podrán subir sus clips a MixBit de forma totalmente anónima, sin necesidad de crearse un perfil y sin la posibilidad de comentar las obras de otros.



Seguro que MixBit recibe la atención de los usuarios en sus primeras semanas y meses de vida dada la popularidad de sus creadores. 

La clave a medio plazo está en saber si existe un interés real en la creación de remixes de larga duración a partir de contenidos generados por la propia comunidad; una clara diferencia con respecto a apps competidoras pero que supone una carga adicional de trabajo para los usuarios.

Sitio oficial | MixBit

Mixbit, la nueva apuesta para la creación de micro vídeos



El vídeo está de moda, o mejor dicho los micro vídeos. Tanto que aplicaciones como Vine o la reciente inclusión de la grabación y publicación de vídeos en Instagram están ganando usuarios por día. Ahora llega una nueva apuesta, una vuelta de tuerca o mezcla de ideas interesantes llamada Mixbit.

Mixbit es la nueva creación de Chad Hurley y Steve Chen, ambos cofundadores de Youtube. Su funcionamiento básico es sencillo, podremos grabar clips de hasta 16 segundos. Vale, un segundo más que Instagram y once más que Vine pero no es ese segundo lo que destaca de Mixbit. 


La aplicación incluye un aspecto social curioso e interesante a partes iguales: podremos usar y mezclar los vídeos de otros usuarios.

Con esas premisas la idea de la aplicación es compartir nuestros vídeos con otros usuarios tanto para que disfruten viéndolos como para que puedan usarlos en sus propias creaciones. 

De forma que un “buen contenido” se pueda mejorar con la inclusión de otro. O al menos sirva para realizar recopilaciones entretenidas como las que ya invaden Youtube.
Haciendo uso de Mixbit para iOS



Con la idea de cómo funciona Mixbit es hora de ponerse manos a la obra. La aplicación no tiene gran misterio, cuando la abrimos nos aparecerá un pequeño tutorial si es la primera vez y sino iremos directamente a una pantalla donde se muestran las últimas creaciones. Para crear nuestro vídeo hacemos tap en la esquina superior derecha, en el icono +.

A partir de ese momento veremos la pantalla de grabación, la aplicación nos recomienda colocar el dispositivo en modo horizontal para grabar. 

En vertical lo permite pero realiza un recorte al sensor y perdemos calidad. Eso sí, para pasar a la pantalla de edición volveremos a colocar el terminal en horizontal.

Para grabar mantenemos pulsada la pantalla y comenzará a capturar el vídeo. Cada vez que levantemos el dedo cortará y creará un nuevo clip. Grabados todos los que queramos, con un máximo de 256 y 16 segundos por clip pasamos al editor.



En el editor podremos no sólo cambiar el orden de los clip sino también hacer trim (ajustar la duración de cada clip cortando al principio o final), incluso podremos duplicar los clips. Cuando termines guardamos y publicamos en nuestra cuenta de Mixbit y compartimos el vídeo en redes sociales como Facebook o Twitter si queremos.

A nuestras creaciones podremos añadir clips que hayamos guardado de otros usuarios, acción ahora mismo sólo disponible desde el navegador y no desde la app de iOS.
Vine, Instagram y Mixbit

A pesar de haber otras aplicaciones como Vyclone parece Vine, Instagram y Mixbit serán las alternativas más destacadas. Entre las tres no es que haya muchas diferencias a pesar de la sí diferencia en tiempo de grabación. La idea es la misma: compartir pequeños clips, la mayoría muy casuales, espontáneos y sin grandes preocupaciones sobre el encuadre, iluminación, etc.

¿Cual será el rey? Pues es difícil saberlo. Vine gusta mucho por su sencillez, son sólo 5 segundos pero en ocasiones más que suficiente. Instagram tiene la ventaja de una gran base de usuarios pero es cierto que poca calidad se está viendo y puede arruinar timelines de usuarios que sí hacen buenas fotos pero malos vídeos. Y Mixbit acaba de llegar pero eso de poder usar los clips de otros creo que va a gustar muchos.

Igualmente, por ahora y sin conocer qué intenciones habrá en un futuro, no existe buscador ni perfiles de usuarios. Por tanto, todo queda un poco loco. En fin, veremos como avanza y que repercusión alcanza entre los usuarios.

Más información | Mixbit

miércoles, 7 de agosto de 2013

Youtube cuida a los frikis

Hoy en día ser friki no está tan mal visto como antes. Ahora ya no es motivo de vergüenza,sino de orgullo, que te guste una serie japonesa de dibujos animados. 

Todos se reúnen a través de las redes sociales, comparten y consumen miles de vídeos de Youtub sin miedo a lo que piensen los demás. Por eso, la gran plataforma de vídeos de Internet ha querido agradecer el apoyo de esta comunidad organizando la Youtube Geek Week.

Pero vamos por partes, no nos hagamos los expertos. Aquí hay un término que a más de la mitad de vosotros os habrá sonado a chino (me incluyo): Geek. Según wikipedia, el diccionario de los internautas,es un término que en español se usa para designar a"una persona fascinada por la tecnología y la informática". En este caso, podría decirse que muchos de los lectores de esta sección sois "geeks".

Pero como podréis comprobar, este evento deYoutube no está organizado para los apasionados de la tecnología (paciencia chicos), sino para los individuos que se acoplan al significado de "geek" en inglés: frikis. La comunidad friki está creciendo tanto, que se necesitan más términos para diferenciarlos. Todo podría resumirse en que "geek" es "friki" elevado al cuadrado.

Ahora que ya tenemos claro a quién va dirigido todo esto, admiremos como espectadores o simples observadores como Youtube sabe encandilar a sus usuarios. No es la primera vez que hace un evento de este tipo, hace unos meses se celebró la exitosaYoutube Comedy Week, de la que hablamos en este blog. La de esta semana, centrada en losapasionados de las series más variopintas, no tiene tanto tirón como la última, pero se centra en un público muy concreto que seguro que agradecerá este trato tan individualizado.

El canal de Youtube se viste de gala y ofrece delDomingo 4 al Sábado 10 una programación variada de performances, videos interactivos, nuevos episodios de series y concursos. Como yo no me considero friki, y me pierdo en todo esto, dejaré los vídeos y las series participantes a un lado y me centraré en lo que más me ha llamado la atención de todo este tinglado.

Nota: Si hay algún "geek" en la sala, disculpad las molestias. Pero es que seguramente no seáis ni el 5% de los que leen este artículo y me parece agresivo bombardear al otro 95% con comentarios de Naruto, Knightmare, Anime, Thor, etc....Sino, pasaros por el canal de Youtube, donde hacen resúmenes diarios de lo mejorcito.

Dicho esto, hablemos de lo más destacable de esta semana. Por un lado, si pese a la explicación, aún tienes dudas de si eres uno de esos "geeks" o no, Youtube reserva un espacio para que puedas comprobar si realmente lo eres: The Geek Test.
Captura de pantalla 2013-08-05 a las 14.45.10













Si ha resultado que eres friki, y no te lo esperabas, estás obligado a ver y participar en el vídeo interactivo que ha creado Youtube junto con los canales colaboradores, para promocionar la semana. Conceptualmente correcto,se hace pesado y largo a pesar de que puedes elegir cuál será la próxima decisión del protagonista.
Por último tenemos videoclips y versiones para la ocasión, que siempre llaman la atención. En este caso el grupo Chameleon Circuit rinde tributo alDoctor Who a través de este empático vídeo. Porque al fin y al cabo, todos nosotros nos hemos imaginado alguna vez un mundo paralelo.

Ahora hago la misma pregunta que hice a raíz de laYoutube Comedy Week: ¿Para cuando en español? ¿Tenemos suficiente cultura friki para poder organizar un evento así a nivel hispano hablante?. Yo creo que sí, y mucho.

jueves, 25 de julio de 2013

Hola SoyGerman, el éxito mundial de un chileno en YouTube



“Para triunfar hay que dormir poco”, advierte Germán Garmendia, el latinoamericano más popular hoy en YouTube. A sus 23 años, el chileno tiene ganas de aprender pese a ser un fenómeno mundial con 8,8 millones de suscriptores en su canal HolaSoyGerman, 5,2 millones deme gusta en Facebook y 1,8 millones de seguidores en Twitter. El vídeoLas adicciones ha sido visto más de 18 millones de veces. El 7 de enero, con Los Profesores, y el 25 de marzo con Miedos y Fobias, Garmendia se convirtió en el youtuber más visto del mundo.

La mejor fuente para armar la biografía de Germán Alejandro Garmendia Aranis son los 4 minutos y 55 segundos de Draw my life, donde el oriundo de Copiapó –ciudad minera del norte del país– narra su vida con dibujos en una pizarra. Tras la muerte de su padre en un accidente automovilístico en la navidad de 1993, él deambuló por una decena de ciudades de Chile junto a su madre y hermano hasta asentarse a Los Vilos, un pueblo costero de 20.000 habitantes ubicado 220 kilómetros al norte de Santiago, donde pasó su adolescencia.

“Escapando de una mujer, pero principalmente en búsqueda oportunidades”, Garmendia llegó a la capital chilena, donde después de pasar unos días deprimido –en septiembre de 2011– empezó a animarse con YouTube. “Llegué a la conclusión de que si ver videos me alegraba, hacerlos probablemente me haría mejor”. Garmendia tomó su computadora portátil para grabar Las cosas obvias de la vida, un monólogo de 2 minutos y 6 segundos saturado de muecas y bromas sobre la adolescencia.

Animado por unos cientos de visitas, continuó con Ebrios, Ebrios Everywhere. El corto se viralizó y comenzó a subir un nuevo trabajo cada viernes con el web-show HolaSoyGerman. Dos años después va a alcanzar los 10 millones de seguidores, la mayoría en Chile, Argentina, México y, cada día más, en España.

En YouTube no se trata de profesionalismo, se trata de transparencia

Con 78 vídeos hasta la fecha, Garmendia cuenta que nunca esperó lograr mucho de sus actuaciones frente a la cámara. “Semana tras semana empezaban a aparecer nuevos seguidores, y yo no lo podía creer”, recuerda.

Gracias a su éxito en Chile, el vlogger fue invitado a participar en El Club de la Comedia, aunque declinó la oferta. “Lo que hago en internet es diferente a la televisión en muchos sentidos. Me agrada que mi trabajo sea casero. Mi show lo creo yo, lo grabo yo, lo edito yo y lo publico yo. Esa es la forma en que me gusta, y así seguirá siendo”, asegura.

A principios de año Garmendia se trasladó a México para tocar con la banda Feeling Every Sunset, pero a la estrella de YouTube no le tomó mucho tiempo darse cuenta de que su carrera era en solitario y ante una cámara, así que en junio saltó a Los Ángeles, donde ha rechazado algunas ofertas de televisión. “Hasta ahora no me han parecido tentadoras. Prefiero dejar las ofertas a corto plazo y seguir trabajando independiente para crear oportunidades a largo”.

Garmendia, que vive de la publicidad insertada en sus vídeos, analiza la diferente comunicación de la pantalla de la televisión y la de internet. "En YouTube no se trata de profesionalismo, se trata de transparencia. En televisión vemos a un señor con un traje caro, súper bien peinado hablando con voz profunda, gente con la que uno no se encuentra en la calle; pero en YouTube es diferente: nadie me dice qué puedo y qué no puedo decir. Si mañana quiero hablar de mi perro lo voy a hacer, si quiero pararme frente a la cámara y hacer nada por 5 minutos también lo voy a hacer".

En Los Ángeles, el chileno ha mantenido inalterable su rutina de trabajo: siempre lleva el teléfono móvil a mano para anotar las ideas que cada miércoles comienza a resumir, para más tarde definir un tema. Luego enciende su cámara y empieza a grabarse durante 8 horas, aunque mucho de ese tiempo lo emplea en el vestuario, acomodando la escenografía elemental y moviendo la cámara. Cuando termina de grabar, edita el material, agrega efectos, texto y música para dejar su trabajo listo y subirlo a la red el viernes.

"Uno de los factores más importantes es que mi sentido del humor está basado en la comedia extranjera yo me río mas con una rutina de los 90 de Jim Carrey o Eddie Murphy que con cualquier cosa de la televisión actual. Si sumamos el hecho de que nunca he hablado con muchos modismos, supongo que el resultado es que todas las personas que se sentían igual que yo a través de Latinoamérica y España encontraron un pequeño escape en YouTube.

Garmendia confiesa que eligió Hollywood para comenzar una carrera de actor. “Si hablamos de entretenimiento, esta ciudad es una universidad gigante a la que pretendo robarle todo el conocimiento posible”, comenta. 

Pero promete que seguirá grabando sus vídeos de la misma manera artesanal de siempre. “Siento lo mismo que sentí cuando subí mi primer vídeo, aún es entretenido para mí. Lo único que esperaba con los vídeos era pasarla bien, lo sigo haciendo, y solo pararé cuando deje de ser entretenido”

domingo, 14 de julio de 2013

Los rivales de Facebook

Las principales redes sociales, herramientas de comunicación y aplicaciones para smartphones que se han hecho con parte del pastel de Facebook


1-Twitter

El 45% de los usuarios de Facebook están en Twitter y el 88% de los usuarios de Twitter están en Facebook. Son redes sociales complementarias



Con más de 500 millones de usuarios registrados en julio de 2012, Twitter es el servicio de microblogging más utilizado del mundo. Creado en julio de 2006 por los exempleados de Google Inc. Evan Williams y Biz Stone, en la actualidad está disponible en 33 idiomas.

La particularidad de esta red es que los mensajes que envían sus usuarios no pueden superar los 140 caracteres, además de su sistema de hashtags. Mediante una palabra o un grupo de caracteres precedidos por una almohadilla (#), los mensajes de los usuarios se etiquetan para después aparecer en los resultados de búsqueda de un tema determinado, o en el listado de Trending Topic, que son los temas más populares en la plataforma.

Además, Twitter cuenta con un sistema que verifica la identidad de los usuarios que activen perfiles con nombres de personas conocidas. Gracias a este sistema son muchos los famosos que han optado por utilizar esta red para interactuar con sus seguidores.

Según la última oleada del Observatorio de las Redes Sociales, el 45% de los usuarios de Facebook están en Twitter y el 88% de los usuarios de Twitter están en Facebook. Lo que más satisface a sus usuarios es la consideración y la preferencia y lo usan principalmente para informarse de temas de su interés, expresarse públicamente y seguir a personajes públicos.


2-Google +





Google lanzó su propia red social para competir directamente con Facebook en su terreno, pero de momento la iniciativa no ha acabado de cuajar

Creado por el gigante de Sillicon Valley, el servicio de red social Google + nació en junio de 2011 para ser la competencia directa de Facebook. Y aunque en el momento de su nacimiento pareció ser una amenaza más bien tímida, el número actual de usuarios registrados ya supera los 500 millones. Además, está disponible en 44 idiomas.

La última novedad que presentó es el complemento Hangouts, que permite realizar videollamadas con grupos de hasta diez personas de manera simultánea, ya sea desde el ordenador, el smartphone o la tablet. Además, a través de Hangouts el usuario puede enviar imágenes, emojis, o enviar mensajes.

Con tan solo año de vida Google+ tuvo que afrontar su primera crisis, después de eliminar de forma masiva perfiles de usuarios en su primer intento por comprobar la identidad de sus registrados.


3-WhatsApp Messenger



Esta aplicación es una de las razones por las que la venta de smartphones se ha disparado en los últimos tiempos. Con la llegada de este sistema gratuito de mensajería instantánea los llamados ‘SMS’ y Mensajes Multimedia han pasado a la historia. Y es que WhatsApp Messenger, disponible en 32 idiomas, es la aplicación más descargada tanto de dispositivos iPhone como de Android.

La dirección de WhatsApp Inc. anunció a principios de 2013 que el servicio sería de pago, y algunos usuarios se vieron obligados a abonar un importe –inferior a un euro– para actualizar la aplicación. Las numerosas quejas provocaron que al cabo de una semana la compañía diera marcha atrás y WhastApp volviera a ser gratuito.

El pasado mes de abril, su creador, Jan Koum, aseguró durante una conferencia que el número de usuarios activos de WhatsApp ya superaba al de Twitter. El 84% de los usuarios de smartphones usan a diario esta aplicación, que ha robado a Facebook muchas horas de uso, pues aporta mayor comodidad y simplicidad a la interacción. Alimenta la pertenencia al grupo y facilita el “no perderse nada”.


4-Instagram





Facebook pagó 1.000 millones de dólares para adquirir la aplicación que amenazaba su liderazgo en el
campo de la publicación de fotos personales

Es la red social de la imagen por excelencia,el equipo de Facebook Inc. se encargó del diseño de esta red social, cuyo lanzamiento fue en octubre de 2010. En ella, los usuarios pueden aplicar diversos efectos fotográficos (añadir filtros, marcos, difuminar una parte de la imagen, etc.), y publicar el resultado posteriormente en su perfil. En abril de 2012, Instagram –que está disponible en 9 idiomas– contaba con más de 100 millones de usuarios registrados.

En agosto de 2012, Facebook compró Instagram por unos 1.000 millones de dólares, haciéndose así con una herramienta que amenazaba el liderazgo de Facebook en una de sus principales facetas: la publicación de fotografías personales.

En diciembre de 2012, Instagram anunció por sorpresa un cambio en las condiciones de privacidad de su servicio, que suponía que la compañía se arrogaba el derecho de vender las fotografías de sus usuarios. La decisión unilateral provocó un cisma social entre los usuarios de Instagram. El abandono masivo delos usuarios obligó a la compañía a rectificar.


5-LinkedIn



 La red social orientada al mundo profesional se utiliza a menudo como plataforma de búsqueda de empleo


LinkedIn es una red social orientada al mundo de los negocios. Con más de 225 millones de personas registradas, permite –tal y como anuncia en su página su creador Daniel Nye– que sus usuarios “se mantengan informados sobre sus contactos y su sector, encuentren las personas y los conocimientos que necesitan para conseguir sus objetivos, y controlen su identidad profesional en línea”.

A través de Linkedin el usuario puede descubrir oportunidades profesionales, tratos de negocios y nuevas empresas, por lo que en la actualidad, son muchas las personas que utilizan esta red como plataforma de búsqueda de empleo.

Este año se cumple una década de su lanzamiento en internet y fue la primera red social estadounidense en salir a bolsa en mayo de 2011.


6-Tuenti


La red social creada en España ha captado parte del público adolescente que no puede acceder a Facebook por motivos de edad



Tuenti decidió rediseñar su servicio pensando en facilitar su uso y enfocarse a las plataformas móviles TuentiEsta red social cuenta con más de 15 millones de usuarios, un número que podría haber sido mucho mayor, de no haber sido porque hasta noviembre de 2011 era privada y sólo podía registrarse mediante invitación. El mayor accionista de Tuenti es Telefónica S.A., por lo que se creó un Operador Móvil Virtual que utilizara la red de la compañía telefónica con el nombre Tuenti Móvil.

A través de Tuenti, el usuario puede crear su propio perfil, agregar otros usuarios como amigos, intercambiar contenido audiovisual y mensajes, además de chatear o conectar en videoconferencia con otros usuarios.

Tuenti sólo está disponible en español, lo que ha supuesto una fuerte competencia para Facebook en el segmento de los usuarios más jóvenes. En 2012, las ganancias de Tuenti alcanzaron los 12 millones de euros.


7-Pinterest
La plataforma de creación y gestión de colecciones de imágenes a través de tableros temáticos es más popular entre el público femenino y aficionados a la moda y belleza

“

Una herramienta para la recopilación y organización de las cosas que le inspiran”. Así define el equipo de Pinterest esta red social que permite a sus usuarios crear y administrar colecciones de imágenes en tableros temáticos.


Con central en San Francisco (California) y sede en Madrid, Pinterest –disponible en inglés, portugués y español– es la segunda red social más importante para compartir imágenes. Fue fundada en marzo de 2010 por Paul Sciarra, Evan Sharp y Ben Silbermann, quien reconoció haber enviado personalmente las 500 primeras invitaciones para formar parte de Pinterest. Desde agosto de 2012, cualquier usuario puede registrarse sin necesidad de recibir una invitación.

Esta misma semana el número de usuarios registrados superaba los 70 millones, 49 de los cuales son procedentes de EE.UU.
8-YouTube

El portal de vídeos es uno de los pocos sitios de internet que puede plantar cara a Facebook en tiempo de uso por usuario

 


Aunque no se considera estrictamente una red social, YouTube está incluida dentro del listado de ‘La competencia de Facebook’ por el gran número de visitas que recibe cada día. Esta plataforma de vídeo permite a sus usuarios subir y compartir contenidos audiovisuales, y funciona, sobre todo (y tal y como anuncian en la misma página web), “como plataforma de difusión para creadores de contenido original y anunciantes de cualquier tamaño”.

Aunque fue fundada en febrero de 2005, el primer vídeo no se publicó hasta el 23 de abril de ese mismo año. Bajo el título ‘Me at the zoo’ (‘Yo en el zoo’), el clip que inauguró YouTube dura 20 segundos y cuenta con más de 11 millones de visitas.

La plataforma fue creada por tres exempleados de PayPal y en la actualidad pertenece a Google Inc.


9-Path

Se trata de una aplicación nativa para smartphones, por lo que sólo puede accederse a ella mediante el iPhone o un smartphone Android.





Algunos profesionales del sector la han definido como “la red social íntima”. En el momento de su lanzamiento sus creadores decidieron que el número de perfiles que el usuario pudiera agregar al listado de amigos no superara los 50, un límite que el pasado año se vio ampliado hasta 150.

Path permite al usuario publicar pequeños detalles del día a día, como compartir la canción que suena en un momento determinado, mostrar la ubicación, o publicar la hora a la que se va a dormir o se despierta. Además, incluye un sistema de filtros que modifica las imágenes antes de publicarlas.

Este servicio se creó como una aplicación nativa para smartphones, por lo que sólo puede accederse a ella mediante iPhone o un smartphone Android.

sábado, 6 de julio de 2013

Los productores españoles podrán bloquear sus películas en Youtube

Uno de cada dos internautas españoles se descarga ilegalmente películas, música o videojuegos, según un estudio reciente citado por la industria


Los productores españoles han lanzado el canal VeoClips en YouTube
Los productores de cine españoles asociados en EGEDA (Entidad de Gestión de Derechos de los Productores Audiovisuales) han firmado un acuerdo con YouTube que les permitirá eliminar contenidos protegidos subidos ilegalmente a la web de intercambio de vídeos propiedad de Google, en un intento de luchar contra el elevado nivel de piratería en Internet en el país.

El acuerdo les dará también la opción de generar ingresos con los contenidos que decidan subir, mediante la inserción de publicidad. "Lo fundamental es que el contenido protegido no pueda subirse a la Red y ser visto de una manera gratuita", declaró el presidente de EGEDA, Enrique Cerezo: "El día que lo quiera subir el productor, que lo suba, pero siempre cobrando lo que pueda generar ese producto en la Red", agregó.

España es uno de los países con mayor actividad de piratería en Internet, apoyado en parte en el elevado nivel de consentimiento social, y el Gobierno ha tratado de luchar contra el fenómeno con la aprobación de una ley antidescargas y con otra reforma legal para asfixiar financieramente a las páginas que difundan contenidos protegidos.

Uno de cada dos internautas españoles se descarga ilegalmente películas, música o videojuegos, unos contenidos ilegales que en 2012 supusieron más de 15.000 millones de euros - equivalente a piratear el 86% del valor de los contenidos en España -, según un estudio reciente. El sector del cine español pierde más de 326 millones de euros, de acuerdo con este mismo estudio. "Que no se vea una película gratis ya es un beneficio", afirmó Cerezo. "Es importante educar a la gente, sobre todo a los jóvenes, aunque aquí eso es bastante difícil", dijo. "No puede ser que lo que en la vida normal sea ilegal, en Internet sea legal".

Selección automática

El acuerdo pone a disposición de EGEDA, integrada por unos 1.500 productores, la herramienta Content ID de YouTube, utilizada por casi todos los estudios de Hollywood. Este sistema permite identificar contenidos de manera automática, lo que da la posibilidad de bloquearlos si se han subido de manera ilegal, o que el productor los mantenga legalmente y pueda obtener ingresos por ello.


Una prueba piloto con esta herramienta permitió monetizar alrededor de 65 por ciento de los vídeos, incrementando un 87% los ingresos derivados de la inserción de publicidad en los vídeos identificados, de acuerdo con los datos de EGEDA. "Es el productor el que decide si le conviene tener el contenido disponible o no", dijo María Ferreras, directora de Alianzas Estratégicas de YouTube España. Cerezo añadió que "hay directores a los que les gusta que sus obras en la Red sea gratuitas, pero la película es del productor, que lo que quiere es cobrar, que ha hecho la película para ganar dinero y generarlo".

Ferreras explicó que por ahora, se está optando por bloquear los contenidos más de seis minutos, mientras que los de menos se monetizan, aunque dijo que eso podría cambiar. Los productores también han lanzado un canal en YouTube, VeoClips, en el que se podrán encontrar vídeos promocionales, secuencias, las mejores escenas y otra información sobre el cine de estreno en España y el cine en español.

viernes, 5 de julio de 2013

Youtube invierte en sitio de videos musicales Vevo



YouTube y Vevo también renovaron la alianza que permite al primero incluir los videos musicales del segundo en su sitio web, compartiendo ambas los ingresos de publicidad

YouTube de Google Inc informó el miércoles que invirtió en Vevo, un centro de videos musicales en internet que ofrece algunos de los contenidos más populares en YouTube.

YouTube y Vevo también renovaron la alianza que permite al primero incluir los videos musicales del segundo en su sitio web, compartiendo ambas los ingresos de publicidad.

El acuerdo original de la alianza, que se remonta a 2009, concluyó en diciembre, pero había sido renovado temporalmente mientras las dos compañías negociaban. Las firmas no dieron detalles sobre los términos de la renovación.

El tamaño de la inversión, que YouTube no divulgó, fue de entre 40 millones de dólares y 50 millones de dólares, de acuerdo a Billboard."Realizamos una inversión en VEVO. Estamos entusiasmados respecto a sus perspectivas futuras y el proveer a los usuarios de YouTube con la mejor experiencia posible de música", dijo YouTube en un comunicado.

Vevo, una asociación estratégica propiedad de Universal Music Group, Sony Music Entertainment y Abu Dhabi Media Co, no devolvió los pedidos de comentarios.Vevo emite videos musicales en tiempo real en su propio sitio en internet. También cuenta con un "canal" de marca compartida en YouTube que muestra videos musicales de artistas populares, incluyendo a Rihanna, Adele y Lil Wayne.

Este fue el canal asociado más popular en YouTube en Estados Unidos en mayo, con 50 millones de espectadores exclusivos, que destinaron un promedio de 36,1 minutos en su uso, según la empresa de investigación ComScore.YouTube es el destino más popular de videos en línea, con la publicación en tiempo real de más de 4.000 videos todos los días.Si bien gran parte de la penetración de YouTube consiste en permitir la divulgación de videos amateurs caseros que los usuarios suben al sitio, ha acelerado sus esfuerzos en los últimos años para proveer videos producidos profesionalmente.

lunes, 17 de junio de 2013

Youtubers», los reyes del vídeo casero



Jóvenes y aficionados a la tecnología, ganan dinero gracias a los millones de personas que 
siguen sus vídeos en YouTube

«Nuestro cerebro y nuestra imaginación son nuestro peor enemigo» es una frase extraída de un vídeo del chileno Germán Garmendia o, como se le conoce en la Red, «Hola Soy German». Él es uno de los«youtubers», chavales que abren un canal en YouTube donde suben sus propios vídeos, más famosos de internet. Y parece raro que diga algo así cuando sin apenas infraestructura ha logrado casi ocho millones de suscriptores a sus vídeos de humor sobre cuestiones cotidianas.

Un fenómeno también presente en España con personajes como «Willy Rex», dedicado a subir sus partidas comentadas en videojuegos, o «El Rubius», con un humor muy particular y libre de prejuicios. «Aportan frescura y novedad al sector», explica Javier Vacas, consultor audiovisual en assetMedia. Sobre su éxito, éste opina que «se debe a un efecto viral notable», aunque explica que su repercusión no es tan alta como parece: «Un simple programa de coches que se emite en un canal TDT español tiene 150 millones de espectadores por todo el mundo, algunos de estos usuarios no llegan al millón».

Dado que la gran parte de sus seguidores son adolescentes, Vacas cree que esta alianza se debe a que la gente joven «huye de lo tradicional a favor de lo alternativo». Y añade que la necesidad de este público «por pertenecer a un determinado grupo» les hace ver algo «más por diferenciarse que por su calidad». Sin embargo, no deja de ser un fenómeno relacionado con los cambios de consumo en el sector audiovisual. «Creo que, excepto para los eventos relevantes emitidos en directo, la televisión programada está herida de muerte», señala Vacas, que ve un futuro televisivo asentado en los contenidos a la carta.

En ese futuro, y también en el presente, que estos «youtubers» no hayan sido absorbidos por la industria tradicional no le resulta extraño al consultor: «Si fueran lucrativos o robaran mucha audiencia, les hubiera preocupado, pero eso no ocurre. De hecho, quitan el mismo tiempo que alguien que sale a pasear a su perro». En todo caso, Vacas opina que son ellos quienes han de dirigirse a la industria tradicional porque ésta «no va a llamar a su puerta» ya que es «lenta y pesada». Pues en ningún caso se van a ver marginados por el tipo de contenidos que ofrecen: «Es un error pensar que la televisión tradicional tiene muchos prejuicios a la hora de ofrecer ciertos contenidos. Si lo que ofrecen puede dar dinero, les ficharán».
Un profesor diferente

Uno de los casos más curiosos y notables por su éxito es el de Guillermo Díaz, «Willy Rex» en internet. Su labor consiste en grabar sus partidas en diversos videojuegos de acción y luego comentarlas, dando consejos y opiniones, a través de una voz en off. «En España existe una alta demanda de vídeos donde se explique cómo se juega porque el 24% de la población adulta es videojugadora», señala Joaquín Pérez, profesor de animación y videojuegos de la Universidad Europea de Madrid. Este especialista explica que en Asia ya existen canales de televisión dedicados a esto pero que en la televisión «del sur de Europa» la tendencia a los formatos clásicos «es muy férrea».

A ello añade que este «youtuber» logra prestigio «en cada vídeo» al demostrar «lo bueno que es en cierto tipo de juegos»; todo ello en un contexto donde «la especialización es clave». La fórmula parece sencilla: «A la gente le gusta ver a un buen jugador y fijarse en cómo lo hace. Es como si uno quisiera ver en acción a Tiger Woods, querría observar cómo se desenvuelve en un campo de golf, no en uno de baloncesto».

Desde YouTube España afirman que el volumen de ingresos de este tipo de usuarios aumentó un 150% en 2012. «Ellos crean vídeos originales regularmente y se quedan la mayoría de los ingresos que generan por publicidad», explica Virginia Wassmann, jefa de prensa. Gracias a lo que ella denomina «monetizar el contenido», muchos de ellos viven por y para sus seguidores, su única garantía de supervivencia.

viernes, 14 de junio de 2013

Kim Dotcom difunde un vídeo de la redada a su mansión

Puede verse cómo detienen a miembros de su equipo de seguridad
El informático alemán Kim Dotcom, fundador de Megaupload y acusado de piratería informática por EE.UU., ha publicado un vídeo de la redada a su mansión en el que puede verse cómo detienen a miembros de su equipo de seguridad a la entrada de la casa o a una persona sin identificar junto a la piscina.

El vídeo, que ha utilizado las imágenes de las cámaras de seguridad de la mansión además del vídeo tomado desde el helicóptero de ayuda de la Policia de Nueva Zelanda, está editado con una música chistosa, seña del estilo excéntrico de Dotcom y en el que trata de mostrar lo exagerado de la actuación policial de enero de 2012, cuando equipos tácticos de la Policia Neozelandesa entraron, subfusiles con silenciador en mano, a la mansión de Dotcom con una orden de detención por infracción de Copyright.

Asimismo, en la grabación se puede ver cómo los agentes se llevan los coches del ingeniero como prueba, aunque hace pocos días fueron devueltos junto a material no relevante del caso.

Kim Dotcom está a la espera de una orden de extradición a Estados Unidos donde podría ser juzgado por infracciones de Copyright relacionados con Megaupload, aunque sus abogados han defendido que muchos de estos delitos son inventados.

viernes, 7 de junio de 2013

La publicidad móvil en YouTube: un negocio de 350 millones de dólares

YouTube
Cuando Google anunció la compra de YouTube por más de 1.650 millones de dólares muchos se echaron las manos a la cabeza. Se decía por entonces que el precio era desorbitado para un portal de vídeo no había generado ningún tipo de ingresos. Casi siete años después podemos considerar que la operación fue una ganga.

En enero de 2013, durante el anuncio de los resultados fiscales correspondientes al último trimestre del año anterior Google dijo que YouTube supone el 8% de su valor total y que la sección había generado unos ingresos de 1.500 millones de dólares en 2011. Todos esos ingresos venían de la versión de escritorio del portal, pero Google también empieza a sacarle un rendimiento importante a la porte móvil.

Informa Bloomberg esta mañana de que la publicidad móvil en YouTube ha generado unos ingresos de 350 millones de dólares en los últimos seis meses. Esto es una estimación que se realiza a partir de unas declaraciones de Lucas Watson, vice president of sales, en las que afirmó que cerca de un 25% de los mil millones de usuarios que acceden a YouTube cada mes lo hacen desde sus móviles y que la publicidad móvil en el portal se ha triplicado en el último medio año.

Esta aceleración del negocio móvil de YouTube coincide con una serie de cambios importantes que han ocurrido recientemente. El principal fue el lanzamiento de apps nativas desarrolladas por Google para iOS (primero iPhone y después iPad). Hasta iOS 6 era Apple quien se encargaba de ofrecer a sus usuarios la aplicación de vídeo, pero debido a la imposibilidad de incluir anuncios (pre-roll y contextuales) Google decidió encargarse del desarrollo de dichas aps para el sistema operativo de Apple.

Algo similar estamos viendo en estas últimas semanas con Microsoft y Google, aunque la cuota de mercado de Windows Phone 8 es insignificante en comparación con la de Android.

Estos cambios amplían sustancialmente la audiencia de los anuncios de los clientes de Google. Una audiencia que cada vez es más móvil y donde YouTube se ha posicionado como líder indiscutible en el sector del vídeo online y, ahora, parece que también de la publicidad móvil.