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sábado, 27 de julio de 2013

Zynga se hunde


Los creadores de 'Farmville' y 'Mafia' pierden el 61% de sus jugadores en un año

Zynga ha perdido el 61% de sus jugadores, el 31% de sus ingresos y el 70% de su valor en bolsa,la empresa de juegos sociales comoFarmville o Mafia, que creció a la sombra de Facebook es una sangría de jugadores y de ingresos, según los resultados empresariales presentados el jueves en California.

Don Mattrick, ex directivo de Xbox y que dirige la empresa desde hace un mes escaso, pidió a los analistas de Wall Street por lo menos tres meses para revisar a fondo la hoja de ruta de Zynga. El último plan de la empresa -solicitar licencias para casinos online-, queda en revisión. Mattrick prefiere volver al negocio original que le dio la popularidad y las fuerzas para salir a bolsa: juegos gratuitos, sencillos y distribuidos en las redes sociales y móviles.

"La oportunidad de mercado que nos rodea está creciendo a un ritmo increíble", dijo el ex jefe de Xbox. "Pero es evidente que hoy en día estamos perdiendo en plataformas que otros, como Apple, Google y Facebook, están viendo.

Mattrick advirtió que los resultados económicos de la compañía serán malos en los próximos cuatro trimestres. Ese reconocimiento no ha calmado a los inversores, pues la acción ha bajado un 14% hasta los 2,95 dólares, un 70% menos de los 10 con que salió a bolsa hace dos años.

Los datos de la empresa son estremecedores: los ingresos trimestrales han sido de 231 millones de dólares, un 31% menos que hace un año; el número de jugadores, 187 millones, cuando hace un año eran 306 millones, una caída del 61% anual, y del 41% respecto al anterior trimestre. Desde el año 2010, Zynga no tenía tan pocos jugadores activos. Lógicamente, también han caído los ingresos por micropagos: de 302 millones a 188, un 38% menos.

Como reconoce Mattrick, no es un problema del sector de los juegos, porque otras empresas rivales, como King.com, triunfan con su antigua fórmula pero adaptados a los móviles. Ya ha superado a Zynga en Facebook, y varios de sus juegos, como Candy Crush, figuran cada mes entre los más descargados de las tiendas de Apple y Google.

El problema de Zynga es que no se ha adaptado a los móviles, mientras que Facebook, sí. Hace un año, Zynga tenía siete juegos entre los diez más jugados en la red social y ahora solo tienen tres.

sábado, 6 de julio de 2013

El nuevo líder de Zynga será Don Mattrick, actual jefe de Xbox

Microsoft da un golpe de efecto situando a su vicepresidente como nuevo CEO de la compañía de juegos sociales, en sustitución de Mark Pincus | La compañía creadora de juegos tan populares com 'Farmville' lleva meses perdiendo usuarios y viendo cómo cae el precio de sus acciones



DonMattrick (el más alto, a la derecha) sustituirá a Mark Pincus (a la izquierda) como líder de Zynga, aunque trabajará
El jefe de entretenimiento de Microsoft, Don Mattrick, dejará proximamente la compañía para asumir el cargo de presidente ejecutivo de la desarrolladora de juegosZynga, según ha adelantado el blog del diario estadounidense The Wall Street Journal AllThingsD.

Las acciones de Zynga han subido cerca de un 11% empujadas por estos rumores, después de un largo período de pérdidas. Según la información de AllThingsD, Mattrick asumiría el puesto de CEO de Zynga, "trabajando en una asociación estrecha con su fundador y actual presidente ejecutivo Mark Pincus". Mattrick preside el Negocio de Entretenimiento Interactivo de Microsoft y está a cargo de la división de juegos de la compañía y del negocio de Xbox.

El propio Pincus ha anunciado el cambio a través delblog oficial de la compañía que fundó, creadora de algunos de los juegos sociales de más éxito en Facebook, como Farmville, CityVille o Zynga Poker. La nota destaca que Mattrick, de 49 años, ha estado "a la vanguardia del sector" y cuenta con más de 30 años de experiencia en la dirección del desarrollo, la creación y la gestión rentable del negocio del entretenimiento. Así, recuerda que pasó seis años en Microsoft, los últimos tres como presidente del negocio de Entretenimiento Interactivo, donde fue el responsable del equipo que aumentó la presencia de Xbox 360 a nivel global en un 700%, hasta más de 75 millones de consolas.

Asimismo, también fue presidente de la división Worldwide Studios de Electronic Arts, compañía en la que trabajó durante 15 años y en la que ayudó a desarrollar algunas de las franquicias líderes de la empresa como 'Need for Speed', 'FIFA' y 'The Sims'. De hecho, Mattrick fundó su primera compañía con 17 años, Distinctive Software, que fue adquirida por Electronic Arts en 1991.

Pincus, que permanecerá como presidente del consejo de administración y director general de producto, subrayó que Mattrick es una persona "única en el negocio del juego", ya que puede trabajar en diferentes áreas, como hardware, software o redes sociales.

Por su parte, Mattrick asegura que se une a Zynga "porque creo que la visión y la misión de conectar con el mundo a través de los juegos pionero de Mark es sólo el comienzo". Cuando Mark me llamó para venir aquí, me quedé impresionado por la creatividad, la unidad y la claridad con la que ve el futuro de los juegos y el entretenimiento como una experiencia de consumo básico", afirma. "Tienen todos los ingredientes de convertirse en un servicio de éxito y tenemos la oportunidad de crear relaciones duraderas con nuestros clientes a través de nuestros productos de alta calidad", concluye Mattrick.

Las acciones de Zynga subían un 10,4%, hasta alcanzar los 3,07 dólares (2,35 euros) en las operaciones de la tarde de ayer en el Nasdaq