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martes, 29 de octubre de 2013

Apple permite a los desarrolladores modificar las mejores puntuaciones de sus juegos para eliminar a los tramposos



Puede que os haya ocurrido: os viciáis a un juego, le echáis una ojeada a las mejores puntuaciones globales utilizando Game Center y sorpresa: tu marca de cientos de miles de puntos que te parecía una hazaña queda en ridículo ante los trillones de puntos que tiene el primero. “Ese no debe de tener vida“, piensas. 

Pero a veces hay que pensar mal, porque esas puntuaciones pueden ser fraudes. Y Apple ha modificado su iTunes Connect para quitarse de encima esas puntuaciones falsas.

¿Cómo? Permitiendo a los creadores de los juegos entrar directamente a su lista de mejores jugadores y dejando que sean ellos mismos los que puedan modificar y eliminar puntuaciones si detectan que se han conseguido de forma fraudulenta. Además, para que no se repita, pueden inclusobloquear al jugador responsable de hacer trampas para llegar a ser el primero.

Puede que hablar del top de jugadores de algún título casual nos pueda parecer algo con pocas consecuencias, más bien de personas que quieren estar en lo alto de algo y listo, pero la cosa cambia cuando el nombre del jugador es una dirección de internet que puede contener SPAM o Malware. 
Muchas listas están plagadas de jugadores falsos, así que toda medida aplicada para eliminarlos y dar paso a las puntuaciones más merecidas es bienvenido.

domingo, 30 de junio de 2013

Se filtró una herramienta "profesional" para crear malware



El kit de herramientas es el producto del desarrollo de un grupo de 25 hackers


Fue utilizado en fraudes bancarios por alrededor de 250 millones de dólares los especialistas en seguridad están preocupados por las potenciales copias y desarrollos "amateur" que puedan surgir de esta situación

Se ha filtrado en internet una herramienta para desarrollar malware cuya licencia hasta hace poco se vendía en los subterráneos de la red por hasta US$40.000. El kit de desarrollo, llamado Carberp, fue utilizado por un grupo de hackers para sustraer un estimado de 250 millones de dólares a través de fraude bancario.

La fuga se dio luego de que los creadores de la herramienta ofrecieran vender el código fuente de la misma en una subasta clandestina, con un precio base de US$25.000 (Al parecer el motivo es que uno de los creadores del kit estaba corto de dinero). La subasta inició el 5 de Junio, y para mediados del mes, el código fuente de Carberp estaba siendo ofrecido en foros alrededor de la web. 


Desde entonces se ha convertido en una de las descargas más populares de los sectores -legales, o no- , que tienen interés en la ciberseguridad.

Dentro del paquete de 1.8 GB se pueden encontrar todas las herramientas necesarias para construir malware que explote vulnerabilidades de sistemas Windows 7, así como componentes de caballos de Troya como UsSnif, y un kit completo de creación de botnets llamado Citadel. Al parecer, las capacidades destructivas del software no se extienden a equipos con sistema operativo Windows 8.

Sin embargo, esto último no es realmente un motivo para estar tranquilos. Por un lado, la base instalada de Windows 7 es enorme aún, y toda ella sería susceptible de ser atacada por los productos de este kit de desarrollo. Para tener una idea del volumen posible de infecciones, recientemente Microsoft, a través de un ataque enfocado a más de 1.400 variantes de botnet creados con Citadel, logró desinfectar más de 1.25 millones de ordenadores.

Y allí es donde radica el peligro de esta filtración. A pesar de que por un lado, tener acceso al código fuente de la herramienta de desarrollo ofrece a los especialistas en seguridadacceso nunca antes visto al funcionamiento interno de cierto tipo de malware y por tanto herramientas para detenerlo, también ofrece a un elevado número de hackers malintencionados, profesionales y amateur, herramientas para inundar la red con malware creado de una manera muy fácil y rápida. Puede ser tiempo de actualizar el antivirus.

martes, 18 de junio de 2013

El software pirata esconde todo tipo de malware

Los usuarios y las empresas que optan por usar software pirata están en riesgo extremo de infectarse con todo tipo de malware. Esta es la conclusión del informe que la consultora IDC ha realizado para Microsoft.


En dicho informe se advierte del gran peligro que supone optar por este tipo de software, bien sea pirata o programas sin licencia, ya que una buena parte esconde la instalación de todo tipo de virus, software espía o programas que infectan los ordenadores y los ponen al servicio de cibercriminales. Concretamente, asegún afirma IDC, el 36 por ciento del software descargado a través de sistemas P2P contenía troyanos y otros tipos de adware (enfocado a mostrar publicidad). Sin embargo esta cifra se eleva al 78 por ciento cuando hablamos de cookies o programas espía. En cuanto a las copias ilegales de DVD, uno de cada cinco llevaba algún tipo de infección.

En lo que se refiere a la distribución de bienes ilícitos, IDC afirma que el 45 por ciento se descarga de internet, mientras que el 21 por ciento se adquiere en mercadillos ambulantes. El resto queda bastante repartido en diferentes modalidades.

Estas cifras, sin embargo, se tornan más perniciosas cuando hablamos de empresas, ya que IDC estima que los costes directos para hacer frente a estas amenazas serán de unos 114.000 millones de dólares a nivel mundial (20.500 millones de dólares en Europa), elevando las pérdidas potenciales a unos 350 millones de dólares en todo el mundo.

De hecho, si bien es cierto que los usuarios domésticos cuentan con más software ilegal (el 31 por ciento de los consumidores reconoce tener este tipo de programas instalado), las empresas no quedan muy lejos, ya que uno de cada cinco responsables de informática afirma tener algún tipo de programa ilícito en sus equipos.

En cualquier caso, el informe de IDC apunta que la situación ha mejorado en lo que se refiere a malware instalado, ya que, en comparación con el mismo informe que realizaron en el año 2006, los resultados hablan de que entonces el 25 por ciento de las páginas que visitaban intentaron infectarles con malware, mientras que ahora esta cifra desciende hasta el 14 por ciento. Por su parte, en 2006, el 33 por ciento de los CD/DVD analizados contenían algún tipo de código malicioso, mientras que en 2013 se queda en un 14 por ciento. 


De acuerdo con la consultora estos datos se deben, en parte, a la mejora que han experimentado los navegadores, que son mucho más efectivos que entonces contra cualquier intención de intrusismo. Lo que sí ha empeorado, sentencian, es la virulencia del malware actual, ya que se ha profesionalizado bastante y muchas organizaciones criminales tratan de beneficiarse de ello. Por su parte, en lo que se refiere a software pirata, IDC estima que las cifras permanecen invariables con respecto a 2006, pero sí esperan un incremento en el futuro próximo debido a la proliferación mundial de las conexiones de banda ancha.

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